Python script to generate simple "dungeon maps"
Вы не можете выбрать более 25 тем Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.

7 лет назад
12345
  1. # Simple procedural generation of "dungeon maps"
  2. Basic proof of concept. No real refinement at this point.
  3. Initial work based on [this tutorial](https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/generate-random-cave-levels-using-cellular-automata--gamedev-9664).