Python script to generate simple "dungeon maps"
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
|
12345 |
- # Simple procedural generation of "dungeon maps"
-
- Basic proof of concept. No real refinement at this point.
-
- Initial work based on [this tutorial](https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/generate-random-cave-levels-using-cellular-automata--gamedev-9664).
|