Python script to generate simple "dungeon maps"
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Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.
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- # Simple procedural generation of "dungeon maps"
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- Basic proof of concept. No real refinement at this point.
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- Initial work based on [this tutorial](https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/generate-random-cave-levels-using-cellular-automata--gamedev-9664).
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