Python script to generate simple "dungeon maps"
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Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
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- # Simple procedural generation of "dungeon maps"
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- Basic proof of concept. No real refinement at this point.
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- Initial work based on [this tutorial](https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/generate-random-cave-levels-using-cellular-automata--gamedev-9664).
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