Remaking and revisiting Metroid in Godot. This project uses sprites from *Metroid* by Nintendo. Do not copy it without permission.
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default_env.tres 163B

il y a 2 ans
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  1. [gd_resource type="Environment" load_steps=2 format=2]
  2. [sub_resource type="ProceduralSky" id=1]
  3. [resource]
  4. background_mode = 2
  5. background_sky = SubResource( 1 )