Python script to generate simple "dungeon maps"
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.

README.md 293B

7 år sedan
7 år sedan
12345
  1. # Simple procedural generation of "dungeon maps"
  2. Basic proof of concept for a "cellular automata" model. No real refinement at this point.
  3. Initial work based on [this tutorial](https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/generate-random-cave-levels-using-cellular-automata--gamedev-9664).