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Update player speed

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Noëlle Anthony 4年前
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@@ -6,7 +6,7 @@ use sdl2::image::{self, LoadTexture, InitFlag};
use sdl2::rect::{Point, Rect};
use std::time::Duration;

const PLAYER_MOVEMENT_SPEED: i32 = 10;
const PLAYER_MOVEMENT_SPEED: i32 = 5;

#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
enum Direction {

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